¿Alguna vez miró un gabinete BESS (sistema de almacenamiento de energía de batería) y pensó en lo que mantiene juntas 5 toneladas de celdas de litio?Es la columna vertebral estructural que mantiene sus células alineadas, sus barras de bus en posición, y su gestión térmica funcionando todo mientras maneja la vibración, el ciclo térmico, y el golpe ocasional de la carretilla durante la instalación.
La parte difícil no es la complejidad sino la consistencia.cada dimensión debe alcanzar la misma ventana de tolerancia. Datum A es la superficie de montaje para módulos de células, y si eso está fuera de más de 0,05 mm a través de un intervalo de 1200 mm, las células no se sientan bien.Y es entonces cuando las cosas se vuelven caras..
El aluminio 6061-T6 es la opción preferida por una buena razón. Mientras que el 7075 ofrece una mayor resistencia en papel, los marcos BESS requieren soldabilidad, resistencia a la corrosión y eficiencia de costo en volumen.Un marco de gabinete típico de 100 kWh pesa 35-50 kg en 6061, proporcionando la integridad estructural sin precios aeroespaciales.
Nuestra instalación maneja toda la gama de pequeñas estructuras residenciales de montaje en pared de 10kWh a estructuras comerciales de gabinetes de 500kWh.Utilizamos molinos de 4 ejes con accesorios de lápidas para maquinaria de múltiples componentes de marco en configuraciones únicas, manteniendo tolerancias estrictas y tiempos de entrega cortos.
| Especificación | Detalles |
|---|---|
| Nombre del producto | Estructura del marco BESS de aluminio 6061 mecanizado por CNC |
| Opciones materiales | Aluminio 6061-T6, 6063-T5, 5052-H32 |
| Las normas de seguridad | Se aplicarán las siguientes medidas: |
| Tratamiento de la superficie | Anodizado transparente, anodizado negro, capa de polvo, conversión de cromatos |
| Certificaciones | Las normas ISO 9001 incluyen:2015, IATF 16949, RoHS, CE, REACH |
| Tiempo de ejecución - Prototipo | 3-7 días (1-10 juegos) |
| Tiempo de entrega - Producción | 7-15 días (50-500 juegos), 15-25 días (500+ juegos) |
| Cuota de producción | 1 juego (prototipo), más de 50 juegos (producción) |
| Origen | Dongguan, China |